"-Aidez-moi à accueillir celui à qui l'on doit cette magnifique composition autour du personnage mythique de Robert Johnson. Il nous vient des Antilles françaises, mais parle merveilleusement anglais… Applaudissez Monsieur Laup Grangé ! Cher Laup, j'ai cru comprendre que c'est vous-même qui avez insisté pour que votre tournée de promotion passe par notre ville. Je me suis aussi laissé dire que votre désir secret serait de rencontrer l'un de nos illustres concitoyens… Eh bien, il est ici, parmi nous ! C'est le spécialiste unanimement reconnu de l'histoire du blues : le professeur Gordon Kyle Moore ! Alors, professeur ! Vos impressions à la découverte de ce que l'on peut qualifier de chef-d'œuvre ?"
Alors que se termine la projection du film Robert Johnson Du bleu dans l'âme, en présence de son acteur principal Laup Grangé, l'animateur interroge un spectateur pas comme les autres pour recueillir ses impressions. Il s'agit du Professeur Gordon Kyle Moore. L'historien du blues préfère quitter la salle sans un mot. Le vieux bougon a-t-il apprécié le film ? Il est certainement trop fier pour donner son avis. Cela ne perturbe aucunement Grangé, qui joue le rôle de Johnson, et qui décide de conduire Moore, dont le chauffeur vient de jeter l'éponge, sur les routes du Nord du Mississippi, dans une Amérique chargée d'Histoire musicale. Le périple les mènera jusqu'au Delta Blues Café, tenu par une certaine Jezie, rendez-vous des amateurs et des puristes de Blues.
© Miras, Charlot - Bamboo
A la manière dont il l'a fait il y a six ans avec Winoc pour le Tango dans Gran Café Tortoni, Philippe Charlot invite à un voyage musical aux sources du Blues. Il faudra les anglo-saxons Rolling Stones ou Eric Clapton pour populariser ce style américain et le faire véritablement découvrir au monde entier. A travers cette musique, Charlot évoque l'émancipation de la population afro-américaine qui a ouvert son âme dans des compositions émouvantes comme celles de Robert Johnson servant de point de départ à ce road movie. C'est le sixième album que Philippe Charlot scénarise pour le dessinateur polonais Miras. Les auteurs ont choisi de le réaliser en couleurs car, comme le justifie le professeur Moore, les bluesmen ont vécu dans les couleurs de leurs paysages, dans le bleu de leur ciel, dans le noir de leur peau et dans le rouge de leur sang. En nous amenant sur ces traces, le vieil homme ne nous entraîne pas que dans une histoire de musique, mais aussi dans une histoire d'amour.
© Miras, Charlot - Bamboo
Revenons sur la vie de celui qui sert d'élément déclencheur à cette histoire. Années 30, Robert Johnson est l'un des meilleurs guitaristes de blues de l'époque. S'il est devenu aussi doué, c'est, selon lui, parce qu'il a pactisé avec le diable. Lui qui enregistra seulement vingt-neuf morceaux deviendra mondialement connu dans les années 60 avec la sortie d'un disque. Il est mort depuis bien longtemps, en 1938. Il est le premier à faire partie de ce qui deviendra le fameux club des 27. Il a certainement été empoisonné par un barman dont il eut une relation avec la femme. A cette époque, le vaudou faisait partie intégrante de la culture locale. Johnson a toujours été persuadé avoir été aidé par une entité spirituelle pour en arriver là. Il avait en tous cas un mentor en la personne d'un certain Zimmerman.
© Miras, Charlot - Bamboo
Quand on entend des notes en lisant un livre, c'est probablement que le message est passé. Il suffit de quelques planches pour être persuadé qu'une guitare est en train de jouer. Charlot et Miras nous invitent au Delta Blues Café, où l'on a envie de s'attarder sans refermer l'album à la fin.
Laurent Lafourcade
One shot : Delta Blues Café
Genre : Emotion
Scénario : Philippe Charlot
Dessins : Miras
Couleurs : Anna & Miras
Éditeur : Bamboo
Collection : Grand Angle
ISBN : 9782818997673
Nombre de pages : 72
"-Travailler dans une station spatiale, c'est génial, les amis ! Il y a de quoi être fiers, non ?
-Bah… Fiers de quoi ? On est juste des fermiers et des jardiniers !
-Mais les plantes produisent de l'oxygène !
-Et sans nous, personne ne mangerait de fruits ou de légumes ! Nous sommes trop loin de la Terre pour… Hein ?!
-C'est le signal de l'alerte générale !
-La commandante va s'adresser à tout l'équipage ! Ça doit être important !"
Le futur, cent ans dans l'avenir, Mickey, Donald et Dingo sont constructeurs de vaisseaux à bord de la station spatiale Donald 1. L'alerte générale vient d'être donnée par la commandante Minnie. Un astéroïde leur fonce droit dessus à vive allure. Il faut évacuer la station au plus vite. Nos trois amis vont tant traîner à cause de leurs tergiversations pour savoir ce qu'ils emmèneraient qu'ils se trouvent sans plus aucune place pour partir. Leur seule solution est de réparer un vaisseau en construction au chantier spatial. Y parviendront-ils à temps ?Constructeurs de vaisseaux est la première des quatre histoires qui composent ce recueil d'aventures futuristes des têtes d'affiches de chez Disney : Mickey, Donald et Dingo. Les récits de trente planches qui composent ce second volume de la souris du futur sont inspirés de courts métrages classiques des studios d'animation Disney. Ils sont transposés dans le futur. L'histoire des constructeurs de vaisseaux est une revisite de Boat Builders de 1938.
© Sisti, Sciarrone, Artibani – Glénat
© Disney Enterprises, Inc
Dans Le rover de Mickey, on retrouve notre trio en vacances sur Mars. Comme dans Mickey's Trailer, également sorti en 1938, on suit leurs pérégrinations en caravane, avec les aléas de la route, les problèmes de gravitation en plus. Devront-ils troquer leur astrocaravane contre un séjour tout confort dans un centre de remise en forme sur la planète rouge ?
© Pastrovicchio, Pinto, Artibani – Glénat
© Disney Enterprises, Inc
Nettoyeurs de robots fait écho aux nettoyeurs d'horloge, les Clock cleaners de 1937. Dans ce retour sur Terre, on croisera le célèbre professeur Mirandus, toujours pris par ses recherches. Le scientifique pilotera Pionnier, le premier mécha robot construit il y a bien des décennies et dont Mickey, Donald et Dingo sont chargés de récurer les rouages avant sa remise en service. Mais attention à un très fameux ennemi qui pourrait bien faire sa réapparition.
© Panaro, de Lorenzi, La Pietra, Artibani – Glénat
© Disney Enterprises, Inc
C'est entre présent et futur que nous emmènent nos héros dans A travers le Betaverse, tiré de Thru the mirror de 1936. Des pirates informatiques tentent de tricher avec le système. Mickey est chargé de naviguer à travers le métavers pour faire respecter les règles. Mais aujourd'hui, il y a un problème encore plus grave, une alerte de classe Zêta : le pays des merveilles ne répond plus. Les milliers de visiteurs qui s'y trouvent ne peuvent pas se déconnecter. A Mickey de jouer la bonne "carte" pour remettre les choses en ordre.
© d'Ippolito, de Giuseppe, Castagna, Artibani - Glénat
© Disney Enterprises, Inc
Comme la précédente, cette compilation italienne est orchestrée par Francesco Artibani. Il a adapté les courts-métrages avant de confier les scenarii à des compatriotes ou à lui-même. Au dessin, on retrouve des dessinateurs habitués de l'univers Disney. Claudio Sciarrone a un trait assez original, détourant son encrage des personnages d'un trait blanc les mettant en relief. Le trait crayon de Lorenzo Pastrovicchio est dans la plus pure tradition "Mickey Parade", alors que Paola de Lorenzi adopte un traitement plus informatisé, comme si ses cases étaient issues d'un dessin animé. Enfin, Francesco d'Ippolito choisit les look old school, en particulier ceux de Dingo et Donald qu'on a peu l'habitude de voir. Ça va très bien avec l'histoire choisie.
Le diptyque de la souris du futur offre un total de huit histoires adaptées de courts métrages mythiques. L'exercice de style est une réussite complète. On veut d'autres relectures de ce genre, ou d’autres types.
Laurent Lafourcade
Série : Mickey La souris du futur
Tome : 2/2 - Le retour de la souris du futur
Genre : Aventure
Scénario : Francesco Artibani, Alessandro Sisti, Carlo Panaro
Dessins : Claudio Sciarrone, Lorenzo Pastrovicchio, Paola de Lorenzi, Francesco d'Ippolito
Couleurs : Claudio Sciarrone, Giovanna La Pietra (Arcancia Studio), Valentina Pinto (Arcancia Studio), Francesco d'Ippolito, Lucio de Giuseppe, Ilaria Castagna
Éditeur : Glénat
Collection : Walt Disney
ISBN : 9782344062395
Nombre de pages : 128
Prix : 19,50 €
"-Kendal Jones ! Quel putain de mauvais vent vient te faire traîner tes bottes par ici ? Et qu'est-ce que tu fricotes avec ce croque-mort ?
-Shérif Keaton ! Je vous ramène une cliente !
-Par le diable ! Lady Sorrow. T'aurais pu m'amener la mignonne vivante, qu'on profite au moins de son beau sourire."
Kendal Jones est un chasseur de primes. L'homme vient d'abattre Lady Kätlin Sorrow, celle qui gagnait sa vie avec un duel par jour à Foxtown. Aujourd'hui, elle a perdu. Alors, Kendal se rend à Kappertown afin de récupérer la prime promise. Il est accompagné d'un croque-mort gobelin. Pendant ce temps, le nain Okaar Albericht, chercheur d'or de son état, découvre au fin fond de la mine qu'il est en train de creuser un temple gigantesque renfermant une montagne d'or. Plus profondément encore, se dresse un monolithe noir, un totem. En posant sa main dessus, Okaar ne se doutait pas qu'il allait réveiller des forces des ténèbres. Dans une odeur de putréfaction, un nécromant sort de terre pour une croisade sanglante.
© Benoit, Istin, Nanjan - Oxymore
Des nains, des zombies, un gobelin,…, ce ne sont pas des personnages que l'on a l'habitude de rencontrer dans un western. Des chercheurs d'or, un chasseur de primes, un shérif, un croque-mort,…, ce ne sont pas des personnages que l'on a l'habitude de rencontrer dans une aventure d'heroïc-fantasy. Il fallait toute l'audace et tout le savoir-faire d'un Jean-Luc Istin pour mêler tout cela dans un univers atypique, hors du commun, inattendu. Et ça marche à merveille. Enfin, l'heroïc-fantasy sort des sentiers battus. Les univers des mondes d'Aquilon et des terres d'Arran ayant assis les bases d'une mythologie dont les codes sont connus de tous les amateurs de jeux de rôles, de tous les lecteurs de Tolkien et de tous ceux qui ont été biberonnés à Taram et le chaudron magique, il fallait un sacré courage pour rebattre les cartes.
© Benoit, Istin, Nanjan - Oxymore
Né d'une séance de brainstorming entre les auteurs, l'univers de West Fantasy s'est créé sous les crayons de Bertrand Benoit. Fidèle à son esprit "concept", Istin s'est attaché à créer des histoires à partir de personnages, et non pas à trouver une histoire dont découleraient des protagonistes. Benoit a fait des croquis. Istin a rebondi dessus. Benoit les a modifiés. Istin les a mis en scène. C'est ainsi que s'est construite cette première saison de cinq totems, cinq albums, de West Fantasy. Chacun des albums racontera une aventure centrée sur trois personnages. Ici, un nain, un chasseur de primes et un croque-mort sont au cœur de la tragédie. Dans les autres volumes, on rencontrera pêle-mêle des indiens elfiques, des orcs mexicains, un ronin, une catin, un marshall, une shaman, des centaures et bien d'autres créatures hors du commun…des mortels.
© Benoit, Istin, Nanjan - Oxymore
West Fantasy démarre sur les chapeaux de roues de diligence, réunissant les amateurs de deux univers extrêmement bédégéniques : le western et l'heroïc-fantasy. Les toutes jeunes éditions Oxymore tiennent là le renouveau de l'un et de l'autre des thèmes.
Laurent Lafourcade
Série : West Fantasy
Tome : 1 – Le nain, le chasseur de primes et le croque-mort
Genre : Héroïc-Fantasy Western
Scénario : Jean-Luc Istin
Dessins : Bertrand Benoit
Couleurs : J.Nanjan
Éditeur : Oxymore
ISBN : 9782385610418
Nombre de pages : 64
Prix : 15,95 €
"-Patchy !!!
-Patchy !
-Patchyyy ! Où es-tu ?
-Gogo, on ne la retrouvera pas ici ! Moi, je pense qu'elle est repartie vers le village de Trïaso !
-Quoi ?!"
Pendant que Gogo et Razo sont à la recherche de Patchy, aidés par le petit chien Lupï, Rex et Cory luttent contre des mantes religieuses géantes. Il va bien falloir l'intervention de Braki et du T-Rex Brutus pour qu'ils se défassent de leurs adversaires. De son côté, l'ignoble Empereur Tyratops s'est débarrassé de son Général Ank qui n'admet pas son échec. Sous l'emprise de la sorcière Ovi, enfourchant Smilo, un tigre à dents de sabre, Patchy s'attaque à ses anciens compagnons.
© Paré-Sorel – Presses aventures
Aventurosaure est un feuilleton jurassique mettant en scène des dinosaures humanisés au milieu des vrais, avec des accents d'heroïc-fantasy. Le royaume de Mezoïk est le pays de tous les dangers pour ces aventuriers intrépides prêts à tout pour combattre le mal. En fin d'album, outre une carte du pays et le rappel des identités des personnages (choses qui auraient du judicieusement être placés en début d'ouvrage pour remettre les idées en place), on peut apprécier le trait crayonné dynamique de l'auteur. On y voit entre autres les études de proportion et les concepts abandonnés ou réalisés.
© Paré-Sorel – Presses aventures
Julien Paré-Sorel est l'une des valeurs sûres de la BD québécoise. Allez voir son site https://julienparesorel.com pour y découvrir le large éventail de ses travaux. On y découvre quelques petites curiosités comme une couverture pour Rick et Morty, des études pour les Tortues Ninja et des illustrations pour divers magazines ou manifestations. Il y a aussi des œuvres en réalité virtuelle réalisées avec Tilt Brush où l'on voit du Godzilla et du Rex, sans rapport l'un avec l'autre, même si ça aurait pu.
© Paré-Sorel – Presses aventures
"Les pires ennemis sont souvent d'anciens alliés : " Rex et ses compagnons vont malheureusement apprendre cet adage. Sauront-ils y faire face ?
Laurent Lafourcade
Série : Aventurosaure
Tome : 5 – La vision de Patchy
Genre : Jurassic Fantasy
Scénario, Dessins & Couleurs : Julien Paré-Sorel
Éditeur : Presses aventure
ISBN : 9782897518769
Nombre de pages : 64
Prix : 12,90 €
"-Et ils ne sont toujours pas là. Typique.
-Toujours pas le moindre petit message.
-Donnons leur encore un peu de temps. Il arrive fréquemment qu'ils soient trop occupés.
-Trop occupés ?! Ils ont oublié, oui !!! Je prends l'unirail !
-On ferait mieux d'aller avec lui, sinon il va encore se tromper."
Perris 2323, les triplés Emily, Cleo et Alex Moon sont désormais au collège, dans trois classes différentes, afin d'éviter des visites trop fréquentes chez le directeur…comme aujourd'hui. Emily contredit (avec raison) les professeurs pas assez pointilleux. Cleo est plus attentive aux garçons qu'aux leçons et Alex a encore trafiqué les terminaux pour que le professeur reçoive une décharge de 300 volts à travers sa chaise pendant que du cyberporn était projeté sur l'écran. Très intelligents mais souvent livrés à eux-mêmes, les enfants ne sont pas un exemple de discipline. Et pour cause, leurs parents sont souvent absents. Des robots les ont pris en charge. Rick de Ridder et Lynn Moon sont des agents spatio-temporels chargés d'arrêter les criminels qui s'enrichissent en voyageant dans le passé. Mais ça, leurs rejetons l'ignorent…
© Vandevelde, Louwes - Anspach
© 2023 Menlu. All rights reserved
Ça fait trois cent ans qu'une guerre nucléaire mondiale a ravagé la planète. Depuis, la population s'est rassemblée dans des mégapoles construites sur des ruines. Les absences répétées des parents éveillent les soupçons des enfants qui deviennent adolescents. Dans la plus grande discrétion, ils voyagent dans le temps. Leur dernière mission les a menés en 1187 à Jérusalem devant l'armée de Saladin. Ce n'est pas lui leur souci. C'est plutôt un certain croisé qui, comme eux, vient du futur, mais pour faire un trafic d'armes à feu. Après ça, ils vont revenir dîner avec les enfants. Alex a bien l'intention d’en savoir plus et va entraîner ses sœurs là où ils travaillent, au CTC, le mystérieux ministère du contrôle technique et de la certification.
© Vandevelde, Louwes - Anspach
© 2023 Menlu. All rights reserved
Moon est une série de bandes dessinées néérlandaise. Les auteurs invitent les Goonies chez Moebius. Au scénario, Johan Vandevelde pose les bases d'une uchronie tous publics. Les personnages sont rapidement présentés et l'on ne tarde pas à entrer dans le vif du sujet. Influencé par le Griffo de la grande époque, le dessinateur Stephan Louwes adopte un style réaliste souple tout en aplat de noirs et de gris. Hormis pour des raisons économiques, le noir et blanc n'apporte rien de particulier à l'album qui, avec les différentes époques de l'histoire, aurait vraiment gagné à être en couleurs.
© Vandevelde, Louwes - Anspach
© 2023 Menlu. All rights reserved
Les éditions Anspach sont en train de se constituer un catalogue riche et varié. Avec Moon, ils tiennent leur saga de SF familiale tant par ses héros que par son lectorat. De la bonne BD feuilletonnante.
Laurent Lafourcade
Série : Moon
Tome : 1 – Une balle pour un croisé
Genre : Thriller fantastique
Scénario : Johan Vandevelde
Dessins : Stephan Louwes
Traduction : Philippe Nihoul
Éditeur : Anspach
ISBN : 9782931105238
Nombre de pages : 72
Prix : 17,50 €
"-Que tout le monde travaille jusqu'à l'épuisement ! Quoi qu'il arrive, le lancement du service, c'est aujourd'hui ! Mettez-vous dans le crâne que s'il y a ne serait-ce qu'une seule erreur, vous pouvez dire adieu à votre bonus ! Surtout toi, Haruyama ! Si tu ne fais pas ton boulot, tu seras le premier à être viré !
-O… Oui. (Si je n'avais pas besoin de cet argent, ke ne resterais pas ici une seconde de plus."
Katsumi Haruyama est un jeune informaticien dans une boîte qui développe des jeux vidéos en ligne. Aujourd'hui, le patron est énervé. Un nouveau jeu, "Re world", s'apprête à sortir mais une montagne de bugs affecte son bon fonctionnement. S'il reste des erreurs au lancement du service, Katsumi sera viré sur le champ. C'est une lourde charge à porter pour ce garçon fraîchement diplômé. Afin de réduire les coûts, il est le seul employé pour corriger tous les bugs. Dans cette entreprise mal famée, il se fait exploiter. Impossible de tout réparer. C'est pour cela qu'il transforme certains bugs en gimmicks, c’est-à-dire qu'il dissimule les problèmes en fonctionnalités cachées. Ce n'est pas du goût du patron qui lui ordonne des corrections propres, ni de ses collègues, qui le déconsidèrent.
© Tony - Dupuis
Six mois plus tard, c'est l'heure du verdict, le lancement du jeu. Katsumi a fait ce qu'il a pu, mais des gimmicks, il en a laissé. C'est alors qu'un séisme secoue le bâtiment. Un flash éclaire le ciel. Le concepteur s'effondre, avant d'être réveillé quelques instants plus tard par une voix disant : "Bienvenue dans le mmporg "Re world". Amusez-vous bien." C'est comme si la virtualité était devenue une nouvelle réalité. Le monde est devenu un jeu de rôle en ligne massivement multi-joueurs. Katsumi a été transporté dans l'interface système du jeu et va vite se rendre compte qu'il n'est le seul : ses collègues de bureau sont entraînés dans la même mésaventure. Il n'a pas d'autre choix que de vivre la vie d'un personnage du jeu. Il a une heure pour "survivre" jusqu'à la fin du temps. Si un monstre le tue, son personnage disparaîtra.
© Tony - Dupuis
Une histoire de joueur pris au piège à l'intérieur d'un jeu, l'idée n'est pas d'aujourd'hui. En 1982, dans le film Tron, produit par les studios Disney, Kevin Flynn, programmeur de jeux vidéos, est dématérialisé dans le système informatique d'un jeu de motos futuristes. Le film aura une suite en 2010. Si, en 1995, Robin Williams se retrouve prisonnier d'un jeu de société dans Jumanji, dans le reboot de 2017 et sa suite, les héros sont propulsés dans un jeu vidéo. Ce sont certainement les deux exemples les plus célèbres en la matière. Avec Le roi des bugs, Tony joue encore plus profondément avec le concept. On est entre les exemples cités et les aventures type histoires dont vous êtes le héros. Au fur et à mesure de ses rencontres et de ses exploits, Katsumi voit ses compétences développées, acquiert des objets, se voit proposer des choix. Entre lui et ses camarades de bureau, les cartes sont redistribuées.
© Tony - Dupuis
Le roi des bugs est issu d'un webtoon que l'on peut lire sur Piccoma. Le rythme de lecture est rapide. On est dans du manga colorisé. Tony abuse un poil des flous artistiques. Si ça peut passer correctement sur écran, sur papier, c'est vite lassant. Voici une limite de l'édition physique de ce qui est conçu pour smartphone. Il n'en reste pas moins que l'on se prend vite au jeu avec Katsumi, qui vit une quête de soi montrant au lecteur que l'on a toujours une place à prendre dans la société.
Laurent Lafourcade
Série : Le roi des bugs
Tome : 1
Genre : Fantastique
Scénario, Dessins & Couleurs : Tony
Éditeur : Dupuis
Collection : K Factory
ISBN : 9782808505314
Nombre de pages : 288
Prix : 15 €
5 juin 1944, 21 h 15, la BBC diffuse depuis Londres la seconde strophe du poème de Paul Verlaine donnant le signal aux résistants de l’imminence du débarquement sur les côtes normandes. 80 ans plus tard, les éditions Casterman rééditent trois albums consacrés à cet événement ayant pour but de débarrasser l’Europe de la domination nazie.
Disponible dans la série « Airborne 44 », l’éditeur nous propose l’intégrale des tomes 3 & 4 réunis pour la première fois ensemble agrémentée d’un dossier de 16 pages sur le débarquement et la libération de la France. Ce dernier a été co-écrit par Sophie Huynh-Duc & Philippe Jarbinet.
© Philippe Jarbinet - Casterman
Également disponible à la fin de cette intégrale, en petit format, douze planches issues du découpage dessiné et dialogué qui ont été nécessaire à l’auteur afin d’avancer sans se disperser, pages elles-mêmes créées à partir du découpage écrit préalablement.
© Philippe Jarbinet - Casterman
1938, Gavin, un jeune franco-américain de 17 ans séjourne avec ses parents sur la côte normande. Il y rencontre Joanne, une jeune française et en tombe amoureux. En sa compagnie, il va vivre le plus bel été de son existence. Six ans plus tard, Gavin s’apprête à remettre les pieds sur le sol normand, au sein de la première vague d’assaut en passe de débarquer à Omaha Beach. Son esprit est plein du souvenir de Joanne, avec qui il a correspondu des années durant. Mais depuis avril 1944, il n’a plus aucune nouvelle de la jeune femme. Pour elle, Gavin va s’efforcer de survivre à cette enfer…
© Philippe Jarbinet - Casterman
Qui mieux que l’auteur (Philippe Jarbinet) peut partager sa propre vision : « Il est extrêmement compliqué d’avoir, en bande dessinée, une approche exhaustive sur une période aussi riche en événements dramatiques, sauf à choisir une voie didactique et probablement plus rigide.
Quand je me suis attaqué à ce projet, je voulais, au contraire, que le récit soit aussi incarné et émouvant que possible, tout en y ajoutant le maximum d’éléments historiques utiles à tout qui voulait le relire deux ou trois fois, posément.
C’est pourquoi je me suis offert le luxe de dessiner des détails qui n’apparaissent que rarement - voire jamais - dans les films.
C’est aussi pour apporter un éclairage supplémentaire que j’ai ajouté des commentaires persos sur certaines cases spécifiques où la documentation a joué un grand rôle. Nombre d’entre elles ont été dessinées sur la base des photos que j’ai prises au cours des quatre voyages que j’ai faits en Normandie pour écrire cette histoire. Certaines autres proviennent du site internet immensément riche d’Yves Cordelle, qui m’a emmené sur le terrain en juin 2010. Je ne l’en remercierai jamais assez ».
© Philippe Jarbinet - Casterman
L’occasion également pour les lecteurs ne connaissant pas la série d’en découvrir la richesse en plongeant dans les huit autres albums, composant 4 autres dyptiques. A placer dans toutes les mains, alors que l’histoire semble une fois de plus se répéter, nous servant les plats identiques (crise boursière, montée politique des extrémistes et des nationalistes) aboutissant à l’ouverture de guerre dans différentes régions du globe.
Haubruge Alain
Titre : D-Day Intégrale débarquement Vol. 3 & 4
Série : Airborne 44
Genre : Histoire
Éditeur : Casterman
Scénario : Philippe Jarbinet
Dessin : Philippe Jarbinet
Couleurs : Philippe Jarbinet
Nombre de pages : 128
Tirage : 6000 exemplaires
Date de parution : 15-05-2024 Dyptique Vol. 3 & 4
Prix : 23,00 €
ISBN : 9782203283862
5 juin 1944, 21 h 15, la BBC diffuse depuis Londres la seconde strophe du poème de Paul Verlaine donnant le signal aux résistants de l’imminence du débarquement sur les côtes normandes. 80 ans plus tard, les éditions Casterman rééditent trois albums consacrés à cet événement ayant pour but de débarrasser l’Europe de la domination nazie.
Édité dans le cadre des "Aventures de Lefranc", le second d'entre eux aborde plus particulièrement le « débarquement de Normandie ». Élaboré par les alliés pour créer un second front à la demande de Staline, cette bande dessinée didactique est basée plus particulièrement sur la journée du 6 juin 1944.
© Jacques Martin – Olivier Weinberg -Isabelle Bournier - Casterman
Isabelle Bournier (directrice culturelle et pédagogique au Mémorial de Caen) et Olivier Weinberg nous entraînent à l’aide de divers tableaux accompagnés d’une très bonne documentation à la découverte de ce « D.Day » qui va changer le cours de la Seconde Guerre mondiale. Les photos d’époque ainsi que la narration de cette journée passée sur les différentes plages du débarquement font de ce livre le reportage idéal qu’aurait pu diffuser une chaîne d’information télévisée si celle-ci avait existé. Des rubriques annexes nous apportent un complément d’information sur le matériel et les uniformes rencontrés à l’époque.
© Jacques Martin – Olivier Weinberg -Isabelle Bournier - Casterman
Un album hommage pour ne jamais oublier le sacrifice effectué par ces jeunes gens afin de libérer l’Europe de la botte nazie. A lire absolument car l’histoire semble une fois de plus se répéter, nous servant les plats identiques (crise boursière, montée politique des extrémistes et des nationalistes) aboutissant à l’ouverture de ce conflit mondial.
Haubruge Alain
Titre : Le débarquement
Série : Les reportages de Lefranc
Genre : Histoire
Éditeur : Casterman
Scénario : Jacques Martin – Olivier Weinberg – Isabelle Bournier
Dessin : Olivier Weinberg
Couleurs : Bruno Weisel
Nombre de pages : 56
Date de parution : Nouvelle édition 2024 (07-05-2014)
Prix : 14,50 €
ISBN : 9782203047761
Il revient en 1961 !
Si Hibernatus endormi depuis les années 60 se réveillait cette semaine, il n'aurait pas été dépaysé en allant chez son marchand de journaux. Pour fêter l'arrivée de la nouvelle série spin off de Spirou et Fantasio située justement dans les années 60, l'hebdomadaire a eu l'excellente idée de se mettre aux couleurs de l'époque avec la même maquette : demie-planche de la série vedette en bas de couv' et sous le titre une illustration, dont le regretté Roba se chargeait à l'époque. Côté récit complet, Zabus nous offre un nouveau petit métier méconnu, avec Christian Cailleaux au dessin.
Pendant ce temps, les abonnés vont tout comprendre au Parlement européen grâce à la petite Lucie de Joan en mini-BD.
Spirou, ami, partout, toujours.
© Joan - Dupuis
Histoires à suivre :
Lieutenant Bertillon : Sedna |
Pomès /Barth / Drac |
Métier le plus dangereux du monde (Le) : Le temps suspendu |
Lai / Bocquet / Alquier |
Spirou et Fantasio : La baie des cochons |
Elric / Lemoine / Baril |
Récit complet :
Les petits métiers méconnus |
Cailleaux / Zabus |
Gags (strips, 1/2, 1 et 2 planches) :
Annabelle pirate rebelle |
Ghorbani / Sti / Cerise |
Boule & Bill |
Cazenove / Bastide / Pedriset |
Brad Rock |
Jilème / David |
Capitaine Anchois |
Floris |
Dad |
Nob |
Des gens et inversement (La pause-cartoon) |
Berth |
Edito (L’) |
Erre / Fabcaro / Greff |
Elliot au collège |
Grosjean / Riccobono |
Fifiches du Proprofesseur (Les) (La pause-cartoon) |
Lécroart |
Fish n chips (La pause-cartoon) |
Tom |
Game over |
Midam / Adam / Patelin / BenBK |
Kid Paddle |
Midam / Adam / Venet / Angèle |
Méthode Raowl (La) |
Tebo |
Pernille |
Trichet / Dav / Esteban |
Psychotine |
Zimra / Pujol |
Spoirou & Fantasperge (Marges) |
Sti |
Strip dont vous êtes la star (Le) |
Libon / Salma |
Tash & Trash (La pause-cartoon) |
Dino |
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Boisteau / Martin |
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Bercovici / Bernstein / Le Gall |
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Boisvert |
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Interview |
Baril / Lemoine |
Jeux : Los cigarros de La Habana |
Casters |
Spirou et moi |
Le Huche |
En kiosques et librairies le 8 Mai 2024
3,20 €
Laurent Lafourcade
5 juin 1944, 21 h 15, la BBC diffuse depuis Londres la seconde strophe du poème de Paul Verlaine donnant le signal aux résistants de l’imminence du débarquement sur les côtes normandes. 80 ans plus tard, les éditions Casterman rééditent trois albums consacrés à cet événement ayant pour but de débarrasser l’Europe de la domination nazie.
Édité dans le cadre des "Reportages de Lefranc", le premier d'entre eux aborde plus particulièrement le « Mur de l'Atlantique ». Conçu par l’Allemagne nazie pour empêcher une invasion des côtes ouest françaises, la construction de cet immense système défensif a mobilisé plusieurs milliers d’hommes travaillant à son édification lors de la Seconde Guerre mondiale. Olivier Weinberg (dessinateur) nous délivre un travail basé sur de nombreuses recherches documentaires. Il nous présente l’historique des fortifications, les détails de sa construction, mais également le quotidien des hommes qui y vivaient et y travaillaient.
© Jacques Martin – Olivier Weinberg - Casterman
© Jacques Martin – Olivier Weinberg - Casterman
Haubruge Alain
Titre : Le Mur de l’Atlantique
Série : Les reportages de Lefranc
Genre : Histoire
Éditeur : Casterman
Scénario : Jacques Martin – Olivier Weinberg
Dessin : Olivier Weinberg
Nombre de pages : 56
Date de parution : Nouvelle édition 2024 (27-04-2011)
Prix : 14,50 €
ISBN : 9782203021358
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